Pernambucanos vencem desafio da Imagine Cup com jogo para crianças autistas

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PERNAMBUCANOS VENCEM DESAFIO DA IMAGINE CUP COM JOGO PARA CRIANÇAS AUTISTAS

Quatro equipes formadas por estudantes brasileiros conquistaram prêmios no segundo desafio online da Imagine Cup 2014, torneio mundial de computação promovido pela Microsoft. O time “Life Up”, do Recife (PE), levou o primeiro lugar na categoria Cidadania Mundial, e foi o grande destaque do torneio com o “Can Game”, um jogo que usa o Kinect para ajudar crianças autistas a aprender habilidades sociais, motoras e matemáticas.

O resultado foi anunciado nesta terça-feira (28).

Dez equipes venceram em cada uma das três categorias: Jogos, Cidadania Mundial e Inovação. A melhor equipe de cada categoria recebeu um prêmio de US$ 3 mil, e as demais, uma menção honrosa. Das três categorias do concurso, o Brasil levou a melhor em duas e ainda teve mais dois prêmios de menção honrosa.

A “Life Up” testou seu protótipo com crianças reais, obteve bons comentários e mostrou melhora contínua, informou em nota a Microsoft.

Na categoria Jogos, mais uma vitória do Brasil. A equipe “Liaison”, com um game de mesmo nome, chamou atenção em um jogo que usa aventura e estratégia para falar da amizade de um homem pelo seu cão. Cada um deles possui habilidades diferentes, e eles precisam trabalhar juntos para resolver os enigmas. Porém, quanto mais se distanciam, mais sombrio o mundo se torna. A equipe também levou US$ 3 mil.

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