Quatro equipes formadas por estudantes brasileiros conquistaram prêmios no segundo desafio online da Imagine Cup 2014, torneio mundial de computação promovido pela Microsoft. O time “Life Up”, do Recife (PE), levou o primeiro lugar na categoria Cidadania Mundial, e foi o grande destaque do torneio com o “Can Game”, um jogo que usa o Kinect para ajudar crianças autistas a aprender habilidades sociais, motoras e matemáticas.
O resultado foi anunciado nesta terça-feira (28).
Dez equipes venceram em cada uma das três categorias: Jogos, Cidadania Mundial e Inovação. A melhor equipe de cada categoria recebeu um prêmio de US$ 3 mil, e as demais, uma menção honrosa. Das três categorias do concurso, o Brasil levou a melhor em duas e ainda teve mais dois prêmios de menção honrosa.
A “Life Up” testou seu protótipo com crianças reais, obteve bons comentários e mostrou melhora contínua, informou em nota a Microsoft.
Na categoria Jogos, mais uma vitória do Brasil. A equipe “Liaison”, com um game de mesmo nome, chamou atenção em um jogo que usa aventura e estratégia para falar da amizade de um homem pelo seu cão. Cada um deles possui habilidades diferentes, e eles precisam trabalhar juntos para resolver os enigmas. Porém, quanto mais se distanciam, mais sombrio o mundo se torna. A equipe também levou US$ 3 mil.
